1306 shaares
Des chercheurs de chez Google ont exploré l'utilisation de modèles de génération d'images comme moteur de jeu.
En gros ils génèrent 20 images par seconde qui représentent le gameplay du jeu Doom et ils guident la génération avec les input clavier.
Cela permet d'avancer, de tourner, de tirer etc
Impressionnant mais par contre je doute que ça remplace un jour les vrais engine au vu des problèmes d'hallucinations et des coûts faramineux associés à la génération de 20 images par seconde.
Aussi, les jeux modernes sont bien plus complexes que Doom et donc bien plus dur à simuler uniquement en générant des images. (Simuler un moteur physique par exemple)