Weekly Shaarli
Week 20 (May 13, 2024)
Toutes les méthodes de chunking de documents disponibles dans Langchain et LlaMa Index.
Les plus intéressants sont ceux qui se basent sur la structure du document comme le markdown ou le HTML.
Cela n'est néanmoins pas suffisant car on peut perdre le contexte d'un chunk à l'autre. Par exemple, si le deuxième chunk fait référence au sujet du premier mais sans le reformuler.
Dans les techniques plus avancées, on peut noter le Semantic Splitting qui tente de découper les chunk entre les phrases en fonction du moment ou on change de sujet.
A priori GPT-4o est de loin le meilleur modèle pour le problème de "needle in a haystack" qui consiste à évaluer la performance d'un modèle pour retrouver le texte pertinent dans un prompt très long.
Alors que GPT-4 Turbo, Claude ou Mistral performent à ~50% en moyenne, GPT-4o atteint presque la perfection avec plus de 80% de succès !
Cela veut dire que même avec des très longs prompt, le modèle reste performant. Pratique pour traiter un grand nombre d'informations à la fois.
La grosse annonce d'Open AI c'est leur nouveau modèle multi-modal avec support de l'audio en plus de la vidéo et du texte.
Son temps de réponse en audio est de 320 ms en moyenne, ce qui correspond au temps de latence dans une véritable conversation. (Avant c'était 3 et 6 sec de latence avec GPT3.5 et GPT4)
La grosse nouveauté c'est surtout qu'avant on avait une combinaison de modèle alors que maintenant on a un modèle unique et donc capable de reproduire des émotions, des rires etc dans sa sortie audio.
Pareil pour la génération d'image avec du texte, c'est quasiment parfait à présent avec le modèle unique.
Ils ont aussi fait un gros effort sur le tokenizer pour réduire le nombre de tokens dans beaucoup de langages de pays du sous continent Indien, du Moyen-Orient et d'Asie.
Finalement la dernière nouveauté et celle qui va le plus nous impacter, c'est que la vitesse d'inférence est 2x plus rapide et le prix est 2 fois moins cher ! (et disponible dès maintenant)
Claude 3 Haiku est meilleur que GPT-4 Turbo sur certains benchmark (BFCL) sur le cas d'usage d'appel de fonctions.
Pour comparer les résultats, ils comparent les AST (Abtract Syntax Tree) avec celui du résultat attendu.
Une utilisation très intéressante de la recherche sémantique: un cache sémantique
Si l'on souhaite utiliser un cache dans une application qui traite du langage naturel (à travers des prompt par exemple), il est très difficile de faire cela avec les techniques traditionnelles comme le hashing.
Plutôt qu'un hash, on peut stocker un vecteur sémantique avec le résultat mis en cache. Ainsi, si une demande ultérieur approche le sens de la première demande, on peut renvoyer directement le résultat.
Par exemple, ces deux questions ne sont écrites pareil mais ont le même sens:
- "En quelle année est sortie Half-Life 2?"
- "Quelle est l'année de sortie de Half-Life2"
Il suffit de stocker le vecteur correspondant à la première question avec la réponse (2004 bien sur!) puis lorsque l'on reçoit la deuxième question on calcule le vecteur et comme il est très proche du premier alors on renvoi la même réponse.
HuggingFace sort une offre ou le coût des GPU est nul.
En gros, au lieu d'avoir un GPU dédié avec un Space (une application HugginFace), votre application se verra alloué un GPU quand elle en aura besoin.
Cela leur permet d'optimiser l'utilisation des GPU un peu comme dans une architecture Serverless CPU classique.
A noter que ce n'est pas entièrement gratuit, il faut un compte PRO à 9$/mois pour bénéficier de cette offre.
Supabase sort une gamme de fonctionnalité pour faire tourner des modèles d'embedding et des LLMs dans leurs Edge Functions.
Les modèles tournent sur le runtime ONNX qui avec Transformer.js est la référence pour faire de l'inférence en Javascript et dans le navigateur (CPU et GPU)
Ils ont choisi Ollama avec un cluster de GPU pour faire tourner les LLMs (Mistral, LlaMa, etc)
En tout cas ça permet de faire très rapidement et de bout en bout des projets avec de la GenAI comme un RAG:
- Vector database (PgVector)
- Embedding model
- Inférence LLM
De plus en plus de créateurs quittent DeviantArt car de très nombreux contenus sont générés par IA et mis en avant par la plateforme ce qui donne beaucoup moins de visibilité aux créateurs humains.
Les œuvres humaines sont littéralement noyées sous la masses des œuvres IA.
Une introduction à l'utilisation d'un graphe en addition à la recherche sémantique classique pour améliorer la récupération d'informations d'un RAG.
Ce genre de technique est de plus en plus populaire pour palier à la limite de la perte de contexte en plusieurs chunks.
Le plus difficile reste bien sûr de créer le graphe et de le faire évoluer. (Je pense qu'il y a moyen d'utiliser un LLM pour ça)
Une manière intéressante de calculer à quel point une lib est en retard par rapport à sa dernière version.
Rails 5.0.0 (June 2016) is 1 libyear behind 5.1.2 (June 2017).
Microsoft ont continué leurs recherches autour de la compression de prompt avec maintenant une v2 de LLMLingua.
C'est très pratique parce que ça permet de compresser les prompts pour utiliser moins de tokens lors de l'appel au LLM.
Cela fonctionne avec un plus petit modèle comme LlaMa 7B pour identifier et supprimer les tokens non-essentiels dans le prompt.
Pour l'instant, cela n'existe qu'en Python.
Ce benchmark est constitué de questions avec des descriptions de fonctions à utiliser récupérer des informations extérieures comme la météo par exemple.
Plusieurs capacités sont évaluées:
- appels de fonctions Python, Java et Javascript pour résoudre des problèmes
- utilisation d'API REST depuis une documentation
- création de requêtes SQL
- capacité à répondre "je ne sais pas" si aucune des fonctions ne convient
GPT-4 Turbo et Claude 3 sont au coude à coude dans le benchmark mais GPT-4 est 2x moins cher
Une explication en détails de STUN, TURN et ICE qui sont les suites d'outils et de protocol pour initier des connexion directe entre des clients connectés à Internet derrière un NAT.
C'est notamment ce qu'on utilise pour les outils de visioconférence en WebRTC